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| Derniers
travaux : |
| Avril
2007 |
Société
MABOUILLE.COM |
| Mars
2007 |
Affiche 8.6
Bavaria |
Juil
2005
(1 an et demi)
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Travail à
Aix-en-provence pour le studio Lexis Numérique.
Décors EXPERIENCE 112 passé "GOLD".

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| Juin
2005 |
Travail sur
le jeu TOP SPIN2 pour le studio Pam developement.
Xbox 360, PC...
(création de vêtements de marques en 3D)
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| Fév
2005 |
Publication
d'illustrations dans le magazine Quo Espagne. |
Janv
2005
(4 mois et demi) |
Travail
à Las Vegas pour le Spectacle Wynn Las Vegas
pour le studio Dragone. (designs, création
et animation 3D pour les écrans géants du show)
http://www.wynnlasvegas.com/index.jsp |
| Nov
2004
(2 mois) |
Travail en
Belgique pour le Spectacle à Las Vegas Wynn Las Vegas
pour le studio Dragone. |
| Aout
2004
(3 mois) |
Travail à
Paris sur le jeu Cold Fear pour le studio DarkWorks.
(créations de décors 3D) |
| Aout
2004 |
Interviewé
pour le magazine Taïwanais CADesigner. (4
pages) |
| Aout
2004 |
Travail
sur la cinématique de Prince Of Persia 2 pour
le studio Ubisoft.
(personnage en high poly) |
| Mai
2004 |
Travail sur
jeu Act Of War pour le studio EugenSystem.
(véhicules, batiments et éléments 3D) |
| Fév
2004 |
Publication
d'illustrations dans l'ouvrage Virtuelle Charaktere mit 3ds
max Allemagne édité
par Galileo Design. |
Janv
2004
(4 mois) |
Travail sur
le jeu Cold Fear pour le studio DarkWorks.
(créations de décors 3D)
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| Janv
2004 |
Interviewé
et 1ère de couverture
pour le magazine Studio multimedia.
(4 pages et 1ère de couv)
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| Dec
2003 |
Illustrations
pour le Studio In-Fusio. |
| Nov
2003 |
Illustration
de couverture de l'ouvrage 3ds max 5 Creative Studio, édité
par Editions First Interactive.
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